Nem sempre os Vídeos Games tiveram essa qualidade de som e imagem, que se aproximam muito da realidade, o Magnavox Odyssey, por exemplo, não tinha capacidade para gerar todos os componentes do jogo por isso os usuários eram obrigados a colocar cartões plásticos na tela da TV para simular o campo do jogo (em um jogo de tênis, por exemplo, colocava-se uma cartão verde para simular grama), Folhas de papel que serviam para marcar o placar acompanhavam o console.
Magnavox Odyssey
É importante ressaltar que o Magnavox foi o Primeiro Vídeo Game caseiro a ser lançado, antes dele, para se divertir jogando, teria quer ir ao fliperama. Logo após no ano de 1977 com um processador de 8 bits, resolução de 160x192 e memória RAM de 128 bytes foi lançado o Atari 2600 que foi projetado para processar jogos do tipo Pong, ou seja, um jogador à direita e o outro à esquerda da tela, com a inovação de poder atirar projéteis, em vez de apenas rebater uma bola. Mais precisamente, o Atari foi projetado para rodar o seu principal jogo, que era o Combate. O grande segredo do sucesso do 2600 é a possibilidade de muitos truques, que permitiram criar uma grande quantidade de jogos muito além do estilo pong.
Atari 2600
Em 1979 foi a vez do Intellivision I, uma ameaça ao reinado do Atari, a principal característica do console da Mattel Electronics eram seus componentes, um deles lançado no ano de 1980 prometia transformar-lo em um computador pessoal, outro componente foi o Intellivoice esse acessório era um sintetizador de voz, que acoplado a entrada de cartuchos, permitia que o console emitisse vozes. Foram lançados 5 jogos para o acessório (Space Spartans, B-17 Bomber, Tron Solar Sailor, Bomb Squad, and World Seires Major League Baseball). Esses cartuchos poderiam ser utilizados sem o Intellivoice, mas como a voz era uma parte importante do jogo, ficava praticamente impossível de serem jogados. No ano de 1983 a Mattel lançava o 2600 System Changer que permitia que os cartuchos do Atari 2600 pudessem ser jogados no Intellivision. Isso proporcionou que a biblioteca de jogos do Intellivision triplicasse. Porém para utilizar esse acessório no Intellivision original era necessário a atualização da "ROM", que era feita com o envio do aparelho e mais US$ 19,95 diretamente para a Mattel.
2 comentários:
Querido amigo avassalador... sou do tempo do hatari kkkk depois dele nunca mais joguei nada....kkkkk
POww bons tempos do atari aquele bananão kosaksoakosa pode creww massa pks
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